Disección

    1999

    Video-performance. 24 minutos





Esta serie de trabajos maneja el
espacio intermedio entre lo que está
afuera y lo que está adentro y que no
se vale de juegos regulados, lo que se
sitúa en el origen de la experiencia
cultural siendo ésta la superposición de
reglas de juego o discursos críticos,
recurso utilizado cuando el juego no es
posible, es la cultura transformada en
arte, el discurso crítico en zona de
juego